quinta-feira, 27 de novembro de 2008

Twilight Imperium apresenta: Episódio Laranjeiras – Trapalhadas Espaciais

Já que andaram falando tanto em TI (Twilight Imperium) me inscrevi para uma épica partida com 5 jogadores em Laranjeiras, no local onde se encontra a famosa cripta do Bouzada. E o nosso anfitrião nos recebeu todo vestido de preto, com um capacete esquisito e com a Marcha Imperial tocando bem alto, ao fundo, já intimidando os concorrentes. Ele já foi “convidando” todos a assinar um documento cujas letras miúdas do contrato obrigam a concordar, e postar em todas as listas do Yahoo, que o TI é o melhor jogo do mundo. Vida ruim já na chegada...

Os incautos heróis desta empreitada eram: Márcio, Formiga, Leonardo e Cadu... enfrentando o Major Bouzada Ronque (i.e. “Ronca e”) Fuça em sua versão mixta de Darth Vader com JigSaw.

De cara um mau presságio... tirei 6 na soma de dois D10 e fui o último a escolher a raça com que iria jogar. Pior, ainda fui ser vizinho do home-system do Bouzada que estava jogando com os “Universitários de Jol Nar”, uma turma de nerds alienígenas famintos por tecnologia.

Para encarar este desafio escolhi o “Clan de Saar”. Este nome pomposo não diz muita coisa, visto que a raça se traduzia em um bando de cachorros espaciais cujo home-system era composto por dois pedregulhos que eles consideram como planeta. Cachorrada!!!

Formiga escolheu os Lizyx, uma turma que gosta de construir Dreadnaughts só para se exibir pelo confins do universo.

Márcio escolheu os Naalu (cara eu nem sei se estes nomes estão certos). Essa é uma raça desgraçada de fura-filas. Eles sempre jogam primeiro.

Leonardo escolheu.... hummm.... não lembro o que o Leonardo escolheu. Era uma raça que já vinha com tecnologia da War Sun, só que na versão Tabajara. Sei que ele sabia toda a teoria do jogo, mas na prática a situação ficou catastrófica.

Começamos o jogo e o Bouzada já escolheu “Trade”, chamou o Deputado Camilo Sujeira para ser o seu Negociador Galáctico, fez os melhores acordos (apesar dos constantes avisos do Márcio) e na primeira rodada já fez várias tecnologias invadindo os planetas vizinhos e devastando tudo. Não satisfeito ainda interceptou a encomenda de jogos do Cacá mostrando que não tem medo nem de Palestino.

Cadu “El Loco Bielsa” já partiu pra briga e destruiu uma das naves do Bouzada que, intencionalmente, interceptavam seu caminho para outros sistemas. Essa audácia seria devidamente retribuída mais tarde... gusp...

Formiga fez o que sua natureza o indicava para fazer. Um formigueiro!!! Foi navegando de espaço em espaço, fazendo uma fila de naves até Mecatol Rex.

Márcio ficou quietinho no seu canto, aumentado a quantidade de suas naves e esperando a hora de dar o bote em um de seus vizinhos.

Leonardo saiu com sua War Sun para se aventurar pelos confins do universo. Só que ele nomeou o Shamou como Almirante e acabou esquecendo de levar “Ground Forces” e assim não pôde colonizar os planetas.

Depois de tanta trapalhada o que aconteceu foi que o Bouzada quase me exterminou do jogo, capturou meu Almirante Rin Tin Tin e só devolveu, sem resgate, depois de torturá-lo com uma interminável sessão de piadas do Victor. Também eliminou metade das forças do Formiga, destruiu a War Sun do Leonardo e só não fez nada contra os Naalu porque o Márcio foi malandro e ficou do outro lado do universo sem nenhum contato com o grupo de extermínio vindo de Jol Nar. O Cacá ficaria orgulhoso...

Minha única alegria foi destruir a outra War Sun do Leonardo, que passou o jogo inteiro tentando convencer seus vizinhos “mãos de vaca” a lhe entregar “Trade Goods” em troca de um acordo de paz.

Fim da festa (festa para o Bouzada, claro) com uma vitória devastadora do anfitrião, o Márcio em segundo, Cadu e Formiga empatados em terceiro e o Leonardo em último com cerca de 9 horas de jogo.

Duas da manhã de segunda-feira, vida muito ruim... Para descrever tudo isso só com uma frase, incorporei minha raça e soltei um sonoro “Caim, caim, caim...”.

domingo, 23 de novembro de 2008

Calabouço das Peças: 2a Special Edition

Rolou na 5a feira, feriado , a 2a edição especial do Calabouço. Infelizmente tive que sair mais cedo então não pude fazer a "cobertura" completa. Só joguei o Dune, Eketorp (paramos na 1a rodada) e Take Stock, um card game da Z-Man Games.

A casa ficou cheia, com mais de 30 participantes. Quando eu cheguei, resolvemos montar a mesa de Dune , com 6 jogadores e logo em seguida formaram uma mesa de Formula Dé do meu lado. O Dune é um jogo bem antigo e BEM BEM feinho. As mecânicas compensam bastante, com um sistema de combate criativo e algo que o Bouzada admira muito em um jogo e eu também acho fantástico, justamente pelo trabalho que dá. Raças assimétricas razoavelmente balançeadas. Não acho que tenha o equílibrio do TI3 mas definitivamente foi uma partida disputada entre o Bouzada e o González.
O jogo com certeza deve apetecer bastante os fãs de Dune e merece um remake no estilo do que o Karim fez com o Dune. Com certeza daria um ar totalmente novo para o jogo. Uma pena que o Frank Herbert Jr não tenha liberado os direitos autorais para o relançamento da Fantasy Flight. Ia ser um jogaço. Acabou com a vitória do Bouzada e eu admito que gostaria de jogá-lo em circunstâncias mais calmas, sem a dispersão do calabouço e possivelmente com algum redesign decente do mesmo.
A galera jogou no meio tempo um Giganten, um jogo de exploração de petróleo muito bonito do Rogério. Descemos para jogar o Eketorp, a galera montou um Space Dealer para alegria do Guilherme (fiquei curioso pra conhecer, pois adoro o tema e achei os componentes muito bonitos).
O Eketorp é bem bonito, o nível de produção da Queen é altíssimo então fizeram um jogo bem bonito. Infelizmente, jogamos em 6 jogadores, então o caos foi tão grande que a galera acabou desistindo do mesmo e foram montar um Age of Empires III. Como eu tinha hora, joguei o Take Stock, um card game farra que deve melhorar se jogarmos uma série de partidas ao invés de uma só (q demorou 5 minutos).

E foi só. Para quem quiser um report maior e mais completo, sugiro visitar o blog do Cacá que chegou qd eu tava de saída hehehe.

www.eaitemjogo.blogspot.com

No perfil do Orkut do Calabouço das Peças tem fotos da galera para quem sempre ouviu falar do pessoal mas não sabia quem era. Ainda falta muita gente mas aos poucos vou botando mais gente.

Segue o link:

http://www.orkut.com.br/Main#Profile.aspx?uid=623805072067014095

o Warny também já colocou no ar as fotos da Torre das Peças:

http://picasaweb.google.com.br/warnymarcano/1TorreDasPeAs#

E eu em breve vou inaugurar meu blog, a "cidadela das peças" com um dos reports "oficiais" da Torre!

Abrax,

Fel

sexta-feira, 7 de novembro de 2008

CAVERNA DAS PEÇAS 3 - A ARMA SECRETA E O GOLPE FATAL DA MOSCA

O PLANO SECRETO

Assim que adentramos a Caverna das Peças, habitat de nove (dez? onze?) gatos, Antônio Marcelo já havia preparado sua arma secreta contra o ser mais cínico da Cidadela das Peças, que atende pela alcunha de Mosca Morta Dissimulada Palhacento Nome Sugestivo. Não há até o momento armas eficazes contra esse ser, mesmo porque até que se fale seu nome completo, a Mosca Morta já aplica seu golpe fatal e ganha o jogo com sua célebre frase: "Acho que tenho chances!".
Mas Antônio Marcelo não desiste de tomar o reinado da Caverna! E para isso, com a ajuda de fiéis aprendizes (Baiano, Leandro e eu), marcamos um Power Grid (jogo até então não dominado por moscas dissimuladas). E para completar, Antônio traz à mesa uma bebida um tanto (hmm) alegre! GuaraGay! Tudo para tentar finalmente impedir que "André Fel Barros Mosca Morta ah vc já sabe o resto" vença as batalhas. Mas o que ninguém estava contando é que o terrível vilão tenha ficado bastante a vontade com o líquido, que por sinal, estava fresquinho, fresquinho...

CORÉIA - UM POWER GRID DIFERENTE!

Antônio Marcelo, que detém o título de Vossa Majestade do Power Grid, estava pronto para dar o pulo do gato quando um dos gatos quase pulou em cima do tabuleiro! Talvez isso o tenha desnorteado e quem agiu depois disso foi uma mosca bastante conhecida...
Voltando ao início do jogo, as primeiras usinas foram bastante disputadas com leilões chegando quase ao dobro do valor mínimo. Antônio sempre comprava pelo valor mínimo, pois sempre passava os leilões e, sendo o último, conseguia tal feito com facilidade. Em contrapartida, precisava sempre ficar com menos casas (e ganhar menos dinheiro por conta disso). A estratégia fez com que ele conseguisse sempre economizar nos mercados. Isso mesmo, a Coréia tem dois mercados, o do Norte (menor e mais barato) e o do Sul (maior e mais caro). Quando chega a vez do jogador comprar matéria-prima, ele tem que escolher apenas um mercado. E pra completar a situação crítica, urânio só existe no sul! Leandro, que afirmava toda vez que só tinha jogado uma vez e não tinha chances (outra mosca???), conseguia pagar barato na colocação de casas. Baiano, narrando o jogo de todo mundo, usou a tática da diversidade (hmm) de usinas. Ele construiu em uma região não muito barata, para que no step 2 e no 3 tivesse mais opções. Eu apostei no urânio, que cada vez ficava mais barato (chegou a custar 2!), mas paguei caro por algumas usinas. Fel se lamentava pelos erros cometidos (comprou uma usina de lixo, jogando fora uma importante usina eólica) e apontava como prováveis vencedores Antônio Marcelo e eu. Depois de um step 2 de 1 rodada e um step 3 aparecendo após a compra de usina pelo Fel, Leandro e eu já podíamos abastecer 15 casas e o Antônio 17. O problema era que estávamos com 10 casas em média e faltava dinheiro para construirmos mais. Fel, que sempre conseguia queimar (hmm) mais matéria-prima que todos, já tinha 13 casas. Comprou então uma usina (não tendo concorrência) e mais 2 casas. Leandro foi o único que conseguiu construir e iluminar as 15 também, mas acabou perdendo por dinheiro para o Mosca Morta. Agora terá que chamar sua horda de zumbis (do Last Night on Earth) pra tentar outra investida!

Resultado Final:

1°)Fel - 15 casas iluminadas(13 de dinheiro)
2°)Leandro - 15 casas iluminadas(0 de dinheiro)
3°)Warny - 12 casas iluminadas (24 de dinheiro)
4°)Antônio - 12 casas iluminadas (6 de dinheiro)
5°)Baiano - 11 casas iluminadas

NEM AGROTÓXICOS SEGURAM A MOSCA!

Começamos mais uma partida de Agricola. Leandro, afirmando categoricamente que só tinha jogado uma vez aquele jogo (novamente?), começou a criar animais desde cedo. Antônio e Baiano se revezavam no "Starting Player". O primeiro decidiu aumentar a família desde cedo e o segundo investiu em arar vários campos e ter um boa plantação de grãos. Eu fiz o terceiro membro da família mais cedo e consegui acumular 18 de madeira, o que me possibilitou fazer mais dois cômodos e 4 estábulos em uma só ação. O que foi suficiente para o Fel dizer: "Você já ganhou!". Em cada jogo com o Mosca Morta, faço uma aposta com ele. É simples, se ele ganhar a partida, depois de afirmar que vai ficar em último, perde a aposta. Se ele perder mesmo a partida, ganha a aposta. Está 6 a 1 pra mim.
Fel resolveu investir em plantações, por mais que fale que gosta de animais (temos que respeitar as fantasias de cada um). Conseguiu fazer um bom combo de cartas, fez o Clay Oven, renovou para casa de pedra, fez cinco membros da família, nunca teve problema com comida, fez pontuação máxima em varios itens e mesmo assim disse que não estava bem no jogo. Ganhou com 53 pontos.
Eu ganhei 2 cartas de mendigo no começo do jogo, mas foi calculado, pois tinha a carta de Ocupação que tirava os mendigos. Mas apesar de ter uma Minor que permitia assar pão na fase de colheita, tive problemas em pagar comida durante o jogo, o que impediu que eu renovasse para casa de pedra.
No final, mais uma vitória do Mosca Morta, que, no Agricola, nem lançando agrotóxicos faz com que perca a partida. E tem gente que nem quer enfrentá-lo para não perder a invencibilidade!

Resultado Final:

1°)Fel - 53
2°)Warny - 37
3°)Leandro- 33
4°)Antônio- 32
5°)Baiano - 13

Warny Marçano